Die Spiele Archäologen

Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden. Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen. Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.

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Schön, dass du dich hierhin verirrt hast. Du findest viel mehr Informationen über die Spiele Archäologen auf unserer Webseite unter
https://www.spiele-archaeologen.de

Episodes

Wednesday May 08, 2024

Heute gibt es strategischen Tiefgang, wenn Leichtmatrose Bacon sich vom erfahrenen General Fjalk die Tiefen und Untiefen von Europa Universalis erklären lässt. Die beiden klären dabei die folgenden Fragen:
 
Was sind die Unterschiede bei den Grand Strategie Titeln von Paradox?
Wieviel historische Genauigkeit ist in diesem Sandbox- 4x- Globalstrategiespiel?
Lieber friedlich zuschauen oder immer mit dem Nachbarn kloppen?
Ist nur in Europa zu spielen nicht langweilig?
Heute sprechen wir bei den Spielarchäologen über Europa Universalis, ein Strategiespiel mit historischem Tiefgang. Wir diskutieren die Vielfalt der spielbaren Nationen, komplexe Mechaniken und historische Genauigkeit des Spiels. Europa Universalis betont Diplomatie, Kriegsführung und die Bedeutung taktischer Entscheidungen. Wir beleuchten Kriegsgründe, Missionare und Spielfortschritt. Wir loben die faszinierende Mischung aus Strategie und Geschichte und gehen auch zum Teil auf die Nachfolger ein.
Noch mehr zu Europa Universalis findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Apr 24, 2024

Heute räumen Stormi und Bacon einige alte Katakomben und Höhlen in Tomb Raider, Starring Lara Croft aus und klären dabei die folgenden Fragen:
 
Nur Pistolen oder auch andere Waffen?
Wer von uns wollte nicht mit einem T-Rex kuscheln?
Ist Speichern die wichtigste Fähigkeit des angehenden Grabräubers?
Warum mag eigentlich keiner Pierre?
Was macht ein gutes Remaster aus?
Nervt Pierre?
Die Spiele Archäologen sprechen über die ikonische Figur Lara Croft im Spiel Tomb Raider, diskutieren die Spielmechanik, die Entwicklung des Spiels und erinnern uns an die Lösungsbücher als hilfreiche Begleiter. Wir tauchen tief in das Gameplay ein, erinnern uns an bestimmte Herausforderungen im Spiel und diskutieren die Waffenwahl sowie die Sprungmechanik. Wir reflektieren über das Spielerlebnis, die Geheimnisse, die es zu entdecken gibt, und die Strategien, die wir angewendet haben, um schwierige Passagen zu meistern. Abschließend tauschen wir unsere Erfahrungen zu den verschiedenen Leveln und Abschnitten des Spiels aus.Noch mehr Informationen zu Tomb Raider featuring Lara Croft findest du unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Apr 10, 2024

Fjalk und Bacon L’Orange setzen ihre Helme auf und reden über Motoracer von Delphine und klären dabei die folgenden Fragen.
Wie viele Motorräder braucht ein Arcade-Racer?
Warum mussten wir teilweise an Mario Kart denken?
Gegen die Zeit, gegen den Computer oder doch lieber gegen beides?
Wollen wir lieber auf die Straße oder ins Gelände?
Und was liebt Bacon an Rennstrecken am meisten?
Noch mehr Informationen zu Motoracer findest du natürlich unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Mar 27, 2024

Stormi und Bacon L’Orange ziehen Ihre Lichtschwerter, reden über das zweite echte Star Wars Rollenspiel und klären dabei die folgenden Fragen :
Wie viel Bioware steckt in KotoR 2?
Wie häufig kann ein einzelner Archäologe das Spiel am Stück durchspielen?
Wie lange vor der klassischen Trilogie spielt eigentlich KotoR?
Obsidian? Haben die auch andere Spiele gemacht?
Wie gut kann ein Spiel trotz fehlender Inhalte sein?
Noch mehr Informationen zu Star Wars Knights of the Old Republic 2 findest du unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Mar 13, 2024

Fjalk und Bacon L’Orange reden über den aus dem Fernsehen bekannten Troll Hugo und dessen Spielumsetzungen für den Computer und klären dabei die folgenden Fragen. :
Wie viele Minispiele sind zu viele?
In welche Moderatorin war Bacon damals ein bisschen verschossen?
Wie schlecht ist der 90er-Jahre-”Humor” gealtert?
Welche anderen Einwählspiele im Fernsehen gab es noch?
Noch mehr Informationen zu Hugo und der Fernsehsendung findest du unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Feb 28, 2024

Fjalk und Bacon L’Orange werden zu Verkehrsplaner mit dem Verkehrsgiganten und klären die folgenden Fragen:
Ist das Planen in Europa oder Amerika anspruchsvoller?
Ist es besser eine alles abdeckende Linie oder mehrere kürzere zu haben?
Warum hassen die Fahrgäste Sport?
Wie gemütlich muss eine Haltestelle eigentlich sein?
Gibt es im Spiel eigentlich mehr als Busse und Straßenbahnen?
Noch viel mehr Informationen zum Verkehrsgiganten und dem Entwicklerstudio JoWood findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Feb 14, 2024

Wir hüpfen und rätseln mit Shadow, L3cTaR und Bacon uns durch Trine von Frozenbyte und klären dabei die folgenden Fragen:
Welches Spiel kommt heraus, wenn sich Diablo 3 mit The Room ein Zimmer teilt?
Wie viel Lost Vikings steckt in Trine?
Warum 3D nicht um einen halben Punkt besser ist als 2.5D
Welcher Charakter von den anderen gerne mal hängen gelassen wird
Warum Planken auf dem Kopf Schmerzen verursachen?
Was der Ritter macht, wenn er nicht kämpft?
Wie ein Endboss-Kampf ohne Endboss umgesetzt werden kann?
Noch viel mehr Informationen zu Trine und dem Entwicklerstudio findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Jan 31, 2024

Bei den Spiele Archäologen klicken sich Fjalk und Bacon heute auf dem Weg nach Syberia durch die Gegend und klären die folgenden Fragen:
Wie viele Mammuts passen in ein einziges Spiel?
Spoilern die Archäologen die ganze Handlung oder schaffen wir es das Spielgefühl ohne Spoiler zu beschreiben?
Konnte man im Jahr 2002 wirklich keine Stufen rauf rennen und wie viele Kilometer läuft unser Charakter im ganzen Spiel?
Was unterscheidet das Spiel von einem klassischen Lucas Arts Adventure?
Noch viel mehr Informationen zum Syberia und dem Entwicklerstudio Microids findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Jan 17, 2024

Heute drehen Fjalk und Bacon am Glücksrad von Gametek und lösen dabei folgende Fragen auf:
Ist das ERNSTL ein Garant für den Sieg?
Wer war der beste Glücksrad-Moderator?
Wer von uns war in Maren Gilzer verschossen?
War das Spiel eher Hauptgewinn oder Trostpreis?
Warum haben die Kandidaten in der Show immer nur Blödsinn für ihre Punkte eingetauscht?
Noch ein bisschen Vokale und Konsonanten zum Glücksrad findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Wednesday Jan 03, 2024

Heute reden wir über den Eishockey Manager von Kron Software und Software 2000 und klären dabei die folgenden Fragen:
Wusste Peter Bond, dass er im Eishockey Manager verewigt wurde?
Was macht Goalies so besonders?
Kann ein Team zu schnell aufsteigen?
Um welche Baustellen sollte sich ein Manager als Erstes kümmern?
Ab welchem Alter ist man zu alt, um Eishockey zu spielen?
Heißt es der oder die REV Bremerhaven?
Noch viel mehr Informationen zum Eishockey Manager und dem Entwicklerstudio findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

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