Wednesday Jan 31, 2024
Wir müssen reden: Syberia - Hat dieses Spiel einen Oscar verdient?
Bei den Spiele Archäologen klicken sich Fjalk und Bacon heute auf dem Weg nach Syberia durch die Gegend und klären die folgenden Fragen:
- Wie viele Mammuts passen in ein einziges Spiel?
- Spoilern die Archäologen die ganze Handlung oder schaffen wir es das Spielgefühl ohne Spoiler zu beschreiben?
- Konnte man im Jahr 2002 wirklich keine Stufen rauf rennen und wie viele Kilometer läuft unser Charakter im ganzen Spiel?
- Was unterscheidet das Spiel von einem klassischen Lucas Arts Adventure?
Noch viel mehr Informationen zum Syberia und dem Entwicklerstudio Microids findest du auf unsere Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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